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Update: Neue Jäger Mechanik und die Schatzsuche Dienstag, den 03. September, zwischen 8:30 Uhr und 11:30 Uhr statt und wird pro Server etwa 15 Minuten dauern

in Updates 29.08.2013 16:36
von oma46 (gelöscht)
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Grüße!
Am heutgen Tage haben wir wieder einen Ausblick auf kommende neue Features für euch. Darunter spannende Features, die sich von euch - der Community - gewünscht wurden. Doch der Reihe nach:

Neuer Loginbonus: Die Schatzsuche!
Der tägliche Loginbonus wurde überarbeitet. Es gibt nun jeden Tag 9 Kisten, von denen man gleich 3 Stück mit sog. Schlüsseln kostenlos öffnen darf um Geschenke zu bekommen.
In den Kisten können sich mehrere Preise befinden, wie z.B. Rohstoffe, Rubine, Einheiten, Werkzeuge und Aufseher.
Wenn man sich mehrere Tage in Folge einloggt, dann werden die Kisten hochwertiger und es gibt bessere Preise zu gewinnen.
Die 3 Schlüssel sammeln sich nicht an. Jeden Tag stehen nur 3 Schlüssel zur Verfügung auch, wenn du die Schlüssel vom Vortag nicht verwendet hast.
Man kann weitere Schlüssel mit Rubinen kaufen um alle Kisten zu öffnen.

Neue Ränge für Allianzmitglieder
Allianzleader dürfen nun Stellvertreter ernennen. Sie sind vom Rang her über dem General und können solche aus der Allianz entfernen bzw. degradieren.
Zusätzlich gibt es weitere Ränge, die alle die Rechte eines Generals haben, jedoch für unterschiedliche Funktionen innerhalb der Allianz stehen können: Kriegsmarschall, Schatzmeister, Diplomat, Anwerber.

Neue Jäger Mechanik
Spieler in den höchsten Leveln können nun eine Jagdhütte mit Rohstoffen in ihrer Hauptburg bauen.
Mit Hilfe der Jagdhütte kann man seine Arbeiter auf die Jagd schicken. Das bedeutet, dass sie auf Wunsch die Nahrungsproduktion erhöhen, im Gegenzug aber weniger Holz und Stein produzieren.
Der Effekt der Jagdhütte bleibt bestehen, bis man die Einstellung von Hand wieder ändert.
Es ist nicht möglich die Nahrungsproduktion zu reduzieren um mehr Holz und Stein zu produzieren.
Die Jagdhütte kann mit Rubinen ausgebaut werden um das Holz/Stein zu Nahrung Verhältnis zu verbessern, so dass man weniger Abzüge auf die Holz/Stein Produktion erhält, wenn man die Nahrungsproduktion erhöht.
Durch den Jadghütten Ausbau kann man nicht mehr Nahrung produzieren als mit Stufe 1 der Jagdhütte.
Die Jagdhütte gilt im gesamten großen Imperium für die Hauptburg und alle Außenposten.
Die alte Jagdhütte wird in dem Zuge entfernt.



Allianz Prime Time
Neben der gewöhnlichen Prime Time gibt es jetzt hin und wieder eine Allianz Prime Time. Wenn man während der Allianz Prime Time Rubine kauft, dann geht der prozentuale Bonus direkt als Geschenk in die Allianzkasse.

Umstellung der Stack-Verdopplung
Die Stack-Verdopplung bei der Rekrutierung war bis jetzt von der Grundzeit der Rekrutierung abhängig. Mit diesem Update werden wir die Werte jedoch fest setzen und nicht mehr direkt im Code berechnen.
Bedingt durch diese Umstellung kann es bei den Kosten bei einer Stack-Verdoppelung zu Unterschieden von Plus Minus 1-3 Rubinen kommen.
Lediglich die Kosten für die Stack-Verdoppelung bei Schwertkämpfer-Veteranen wird etwas teurer. Grund ist, dass man durch die Berechnung mit der Grund-Rekrutierungszeit, die bei Diesen generell sehr niedrig ist, zu günstig an die doppelte Anzahl kam. Damit die sehr starken Einheiten nicht mehr so günstig zu verdoppeln sind wird der Preis von jetzt 15 Rubine auf 60 Rubine angehoben.

Sonstiges
Die zur Verfügung stehenden Soldatenplätze und Werkzeugslots von Rohstoffdörfern passen sich jetzt dem Level des Besitzers an.
Wenn man ein Gebäude bauen möchte, obwohl alle freien Bauslots belegt sind, bekommt man nicht länger eine Abfrage sich den Bauslot zu kaufen, stattdessen kann man in dem Dialog den laufenden Bauprozess sofort fertigstellen.
Die Laufzeit der Truppen in der Reiseübersicht wird digital dargestellt, damit man leichter zwischen Stunden:Minuten und Minuten:Sekunden unterscheiden kann. Es ist jetzt immer HH:MM:SS.
Niedriglevelige Spieler, die die Features Außenposten und Forscherturm noch nicht frei geschaltet haben, bekommen nun Objekte in der Burgansicht, die auf die kommenden Funktionen hinweisen.
Zwischenscreen zum Payment Shop wird entfernt. Beim Klick auf "Rubine hinzufügen" kommt man nun direkt in den Shop.
"Maximallevel erreicht" Tooltip bei Raubritterburgen auf maximalem Level

Wie immer werden in diesem Update auch einige Bugs behoben.


ein weiterer Punkt kommt zu diesem Update hinzu. Es betrifft den Schwertkämpfer-Veteranen.




Abpassung des Schwertkämpfer-Veterans
Dass der Schwertkämpfer-Veteran als zu starker Mauerkämpfer eingesetzt werden kann, sollte durch den hohen Nahrungsverbrauch und die Aufstellungspriorisierung verhindert werden.
Dennoch gibt es Einzelfälle, die vollständig auf den Schwertkämpfer-Veteranen als Mauerverteidiger setzen und somit einige Angriffswerkzeuge unbrauchbar machen.

Um diese Taktik weniger attraktiv zu machen wird die Fernkampf-Verteidigung dieser Truppen reduziert. Gleichzeitig wird jedoch seine Nahkampf-Angriffskraft und Nahkampf-Verteidigung erhöht. Der Schwertkämpfer-Veteran ist somit immer noch ein Nahkämpfer mit guten Fernkampf-Verteidigungswerten. Seine eigentliche Stärke soll jedoch weiterhin die schnelle Verfügbarkeit sein.

Die neuen Werte betragen: Angriff: 111, Nahkampf-Verteidigung: 138 und Fernkampf-Verteidigung 72.


zuletzt bearbeitet 02.09.2013 14:27 | nach oben springen

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